segunda-feira, 31 de agosto de 2009

Inglorious Basterds



O senhor da bilheteira perguntou aos rapazinhos que estavam à nossa frente que idade é que tinham "15. Mas fazemos 16 em Setembro". Depois de comprarmos os bilhetes a minha namorada comentou "E depois se o filme é para maiores de 16? Hoje em dia eles vêm muito pior.". A verdade é que este filme merece o Maiores de 16. Tanto pela linguagem, como pelas legendas e pelo grafismo.
Eu não me importo nada de ver no cinema um gajo a levar com um taco na cabeça, mas algumas pessoas podem-se impressionar um bocado (o senhor que estava ao meu lado estava sempre a suspirar e a fazer sons de "xiii... " e "ahhh..." etc...)
Resumindo: sangue, tiros, um coronel com uma actuação muito boa e um final explosivo.
Gostei do filme, mas aqueles últimos 5 minutos não fazem lá muito sentido...

sábado, 29 de agosto de 2009

Dark Tower


Acabou-se. O que era para ser um livro por mês acabou por durar quase um ano. Tomei conhecimento do Dark Tower por causa de um post num site e só no fim, mas mesmo no fim do último livro é que percebi o que é que eles queriam dizer. Já me pús a pensar se a história ficava melhor se isto ou aquilo fossem diferentes, mas não, está tudo muito bem encaixado e se os personagens não passassem o que passaram e não tivessem o fim que tiveram, os livros perdiam a piada.
Espero um dia esquecer-me da história para ter que ler tudo outra vez.

P.S: Apetece-me escrever sobre os livros todos! Quais as passagens que gostei mais ou porque é que é tão awesome, mas não posso... não me atrevo a estragar o suspense do Dark Tower a alguém que ainda não o tenha lido. Vale a pena.

P.S.2: O Wizard and Glass é tão grande porque é de outra edição. Se alguém me quiser dar a mesma edição dos outros, eu aceito.

domingo, 23 de agosto de 2009

Infiniminer! Part III: Client Side Modding


The fun part! Although quite good for an amateur (almost pro!) game, Infiniminer lacks some stuff on security and client checking. Although it is possible to prevent client side mods, as for now, there aren't any servers doing this. This means that, as long as you know what you're doing, you can change your client to do whatever you want it to do. Be it flying, invincibility, going through walls, build stuff really fast, invisibility or crash servers. Although, these last two aren't recommended because they are usually used to grief and harass other players. "What about the other three? Isn't that cheating?" Yes it is. And some people don't like it. As any civilized person, if you're asked to not cheat or harass, you should not do it.
The .cs that you'll be wanting to change are all the .cs in the project InfiniminerClient that's on the source code.

I have made my own client and I'll be posting a link to it at the end of this post. The client has:
- God Mode (push Right Shift + C, you can never die).
- No Delay (push Right Shift + V, you can dig and fire your construction gun really fast).
- Fly Mode (push Left Shift, you walk really fast, fly, walk through walls, God Mode is also enabled).
- Turbo Mode (press the mouse right button, you'll activate whatever it is you have equipped really fast as long as you press the button).
- The Engineer class can make dirt and iron (if the server allows it).
- Change class anywhere.

All of these modes are toggable. Meaning that you can activate/deactivate them by pushing the right combination of keys. If you have any requests to add to the client make a comment with them. I won't add any stuff to grief, lag the server, delete lava, make ore/gold/diamonds.

Enjoy and have fun!

quinta-feira, 20 de agosto de 2009

Infiniminer! Part II: Hosting a Server

Actually, I can't write much of this because I've never hosted an Infiniminer game. However, I know some stuff.
To host a game you have to download the source code and follow the instructions on that same site (download visual studio, xna, the fonts, compile and build the server executable and then run it)
If you don't like the standard server stuff you can play around a bit with the code and have it your way. However, you can change some stuff on the server console as you can see on this picture:

What I did there was activate Sandbox Mode and Insane Lava. The Sandbox Mode lets you build without needing ore. Usually there is no competition in Sandbox servers, people just build stuff. For example, castles, spaceships, huge tunnels and anything else they might think of. The Insane Lava Mode is quite risky to activate because you can have your map flooded with lava in a couple of minutes.

If you want to customize a lot of things you should look into InfiniminerServer.cs and all the other .cs in the InfiniminerServer project that's included in the source code, and change whatever you want.

Once again, there is a lot of freedom on this game and with enough patience you can turn Infiniminer in a lava run, player deathmatch or space race. All you have to have is some imagination.

Next post, Client Side modding!

quarta-feira, 19 de agosto de 2009

Infiniminer! Part I: Introduction


In the next days I'll be writing 3 posts in english all about this cool game . Why in english? Because this way I can show off my AWESUM INGLISH TYPAN SKILLZ and also because the target audience for this post is THE INTERNET. *lightning and thunder*

Infiniminer is a free 3D game with 2D graphics that revolves about the idea of being a miner, mining gold and diamonds and then bringing them to the surface to score points for your team. "YAWN! What the hell? How is this a fun game?" well dear reader, I'm glad you ask:

a) Freedom. You don't actually have to do what the server mod (more on that later) expects you to do. You can do the opposite, play around, screw others etc.
b) Great for LAN partys. It's quick to install, small and it's a teamwork game.
c) Source code available! What does that mean? The next posts will explain it better but the main idea is that you can custom EVERY SINGLE ASPECT of the game as long as you have C# knowledge and some free time.
d) 4 classes. Each class has it's own tools and it's purpose. For example, the engineer can build jump blocks so that you can reach the surface faster, the sapper has TNT to destroy dirt or the other team buildings/miners, the Prospector has a neat gold and diamond radar-thingy.

As any team vs team game, the team that's faster wins. And to accomplish that, anything goes. You can build stuff and blow stuff and block stuff as long as you mine enough ore and the other team allows it, all the way avoiding the dreadful lava. Finally, if anyone plays along there are lots of laughs and competition to be had.

With this I end the introduction and the next posts will be dedicated to the modding (especially, client side modding).

segunda-feira, 17 de agosto de 2009

Song of Susannah



Pow! One to go! Este foi mais curtinho mas fod... Fez-me pensar naquilo de "ah e se somos só personagens num sonho/história". Kinda creeps me out... 'Tá quase quase no fim. *cries*

P.S: O Stephen King aparece no seu próprio livro. Já estava a ver que ele ia lixar a história toda mas afinal portou-se bem. Well played sir.

sexta-feira, 14 de agosto de 2009

Poeta errante?

Há umas semanas atrás, estava eu muito confortável (e bem acompanhado) num banco no Parque das Nações, quando se aproximou uma senhora vestida de uma maneira, vá, fora do normal. Apresentou-se como sendo uma poeta que dava às pessoas a poesia que ela fazia e em troca só pedia que lhe dessem qualquer coisa. Na altura não tinha nada na carteira (a sério! tinha acabado de almoçar...) e ela foi-se embora mas deixou-me uma folha A4 com um poema dela.
Como na altura não pude dar nada, deixo aqui o poema que ela me mostrou. Peço desculpa por algum erro (eu sei que não lhe vai pôr comida na mesa, mas ajuda a divulgar)

"Silêncio!
À noite, os fantasmas
Vagueiam soltos
E escorrem de sombras
Dos sonhos de mortos

E, nos nossos sonhos
Entram sem pedir
Povoam as mentes
Como sem abrigo
E trazem memórias
Que os fazem viver
O sonho da vida
É o que um homem quiser"
- Anabela de Jesus Raposo 2009-07-03

domingo, 9 de agosto de 2009

Wolves of the Calla


Uff! Acabei agora o 5º livro... faltam dois! Achei um bocado parecido ao anterior, mas não o mudava nem um bocadinho. I WANT MOOOOAAARRR! (ainda bem que não tenho que esperar 5 ou 6 anos entre os livros)

sábado, 8 de agosto de 2009

Public Enemies!



Fui ver isto ontem. Pareceu-me mais um filme histórico do que outra coisa, mas gostei (sangue e tiros, woohoo!).
Não aquece nem arrefece, mas deixou-me mais instruido.. I guess...

quinta-feira, 6 de agosto de 2009

Declaração de amor!

Ora a pedido de muitas namoradas (leia-se: uma) o primeiro post a sério (o outro era só introdução) é dedicado a ela:

(esta música TEM que estar a tocar para se poder ler o post que se segue)

Como sempre, és tu que me fazes mover. Dás-me alento, motivas-me, fazes-me rir e sorrir, apoias-me e fazes-me pensar em coisas que, caso não existisses, eu nunca consideraria. É cliché mas a verdade é que és o sol da minha vida. Depois deste tempo todo continuas-me a fazer feliz (e eu a ti, espero eu) e por mim isto ainda pode durar muitos muitos anos. Forever and always.
'Tás mesmo cá dentro chavala. Mesmo cá no fundo pah!
(e agora vai dormir em vez de estares a ler isto que já é tarde)
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Um blog... Weeee!



Woohoo é agora com este blog que estou enfiado na internet até à cintura!
(o outro não conta)
Bem, suponho que é no primeiro post é que se faz as introduções, por isso: eu sou o João, ando a estudar Informática, gosto de música, livros e jogos (a little too old for that no?) e tenho uma namorada que me atura mais do que devia. (love you...)
Este blog vai servir para desabafos, relatos, partilhas, praticar a escrita, whatever. Provavelmente vou-me acabar por focar mais na faculdade porque, infelizmente, desde Setembro até Agosto é (quase) só isso que acontece. Enquanto essa altura não chega, vou postando coisas random.

Thanks for reading. ^^

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