sexta-feira, 25 de dezembro de 2009

Feliz Natal

E muitas prendas!

sábado, 19 de dezembro de 2009

Microsoft Hates Fat People


Resumindo, a Microsoft tem uma patente para incluirem nas aplicações um avatar que reflicta o aspecto fisico da pessoa. Ou seja, se forem gordos, o avatar é gordo e vice-versa se forem magros. Tal como está descrito na patente, isto não se limita a jogos: "People seeking to meet and become acquainted with particular types of people are not thwarted by the artificiality of avatars".
Se são daqueles que fogem para a internet porque a vida real é má para vocês... Think again...

Clash of The Titans


Só ontem é que soube que este filme existe! Must see!
E já agora, fica aqui esta música porque foi a primeira coisa que me veio à cabeça quando me disseram o titulo:


terça-feira, 15 de dezembro de 2009

Bad joke is bad

Uma das desvantagens de estudar essa bela arte que é a informática, é ser capaz de perceber piadas destas.
P.S: Acho que depois deste post posso continuar a fazer posts "normais".

domingo, 13 de dezembro de 2009

Lego wallet

E como não pudia de ser, o meu contributo aqui é sobre... Lego!

Having this said, onde é que arranjo uma coisa destas até dia 24?

sábado, 12 de dezembro de 2009

Avatar (2009)


Já sei que não vou com ela ver isto. E, sinceramente, também não achei que a história fosse interessante. "Mas é a 3D!". Sim, faz lembrar o A.I. ... Yawn...

terça-feira, 8 de dezembro de 2009

This quote makes me sad

"If you want a girlfriend, avoid working in the computer games industry like the plague. If you work seven days a week, 15 hours a day for almost two years, with barely enough time for a pint, you have no time whatsoever for relationships. Plus computer-games makers are regarded as being about as hip and cool as abattoir workers."
--Toby Gard

Então e agora? (como se eu alguma vez fosse trabalhar num jogo)

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

Muse (29-11-09)

Foi muuuuuuuuuuuuita bom! Na minha experiência de concertos este foi o que teve mais luzes e (sem contar com os Prodigy no sudoeste) o que estive mais perto do palco. Boa companhia e boa música. Quero mais!
P.S: O resto das fotos e uma experiência mais detalhada aqui.

Left 4 Dead (for Christmas!)

Obrigado Steam! Obrigado pelas promoções! (Obrigado Pedro!) Left 4 Dead a 5e. Com sorte daqui a um ano compro(compram-me) a sequela ao mesmo preço. Hoorrah!

sábado, 28 de novembro de 2009

The Idiots of Garry's Mod 1 e 2

Esqueci-me... Esqueci-me completamente de postar isto. Acho genial. E como tem piadas geeks e é a 3D... win win. Garry's Mod é um mod para o Half-Life 2 em que o único propósito é inventar coisas. Junta-se um bocado de estupidez e dá nisto:



quinta-feira, 26 de novembro de 2009

Cleverbot

Às vezes, mas mesmo só às vezes quando não posso falar com aquela pessoa no messenger ou estou a morrer de tédio, vou atrofiar com isto. How sad is it?
P.S: BEWARE OF ROBOTS! NÃO DEIXEM QUE ELES VOS ENGANE!

terça-feira, 24 de novembro de 2009

Discussões: Parte III

Hurrah! A partir de ontem (late post is late) tenho, oficialmente, nenhuma disciplina para trás. Há quanto tempo é que estava à espera desta discussão? Quase 5 meses. Correu bem? Yup. Faltam 7 disciplinas e o projecto para acabar o curso. Go go me!
P.S: picture not related.

sábado, 21 de novembro de 2009

World War Z

Zombies zombies zooombieeeesss! Zombies pelo mundo fora!
Enjoying every page of it...

domingo, 15 de novembro de 2009

Blade Runner

Como tive preguiça para tirar uma foto ao livro, fica aqui o poster. É a primeira vez que estou a ler ficção-cientifica e até agora estou a gostar. Só não percebo é porque é que no futuro as invenções têm que ser tão... disparatadas.
P.S: Se soubesse tinha começado a ler o "Do Androids Dream of Electric Sheep?" porque o Blade Runner é uma adaptação deste.

sábado, 14 de novembro de 2009

Pokemon Technology

...porque não tenho mais nada para fazer.
(claro que estou a falar do post. Nunca na vida vou ter habilidade para criar tal expoente da arte moderna como este aqui.)

sexta-feira, 13 de novembro de 2009

Call of Duty: Modern Money-making 2

"Activision has announced that Infinity Ward's Call of Duty: Modern Warfare 2 has become the biggest launch in history across all forms of entertainment, with estimated sell-through sales of $310 million in North America and the UK alone in the first 24 hours.
In its first day
the game sold approximately 4.7 million copies in North America and the UK, according to internal Activision estimates."

Noticia aqui.
Bem, acho que quando acabar o curso vou ver se arranjo um trabalhinho na Infinity Ward... (Ahahahah)

segunda-feira, 9 de novembro de 2009

Olá (rip Subway)

Desde que a Olá e a Subway se divorciaram que tenho comido menos swirls, mas hoje deparei-me com isto e tive que experimentar:

UM C***ÃO DE UM SWIRL DE MAÇÃ E CANELA (com nougat e bolacha)!
A moça decicidiu-se por uma waffle com uma bola de gelado de chocolate e banana. Bom, mas claramente inferior. Fica aqui a foto na mesma:

sábado, 7 de novembro de 2009

Origami: Sapo de Papel


Há uns 3 anos (quando tinha tempo livre a mais) decidi pesquisar sobre origamis fáceis de fazer. Na altura vi um video no youtube sobre como fazer um sapo de papel em menos de 1 minuto (ou algo do género) mas agora já não o consigo encontrar. Este aqui usa a mesma técnica por isso vai dar ao mesmo.
Realço o facto de que, com alguma imaginação e habilidade com lápis de côr, se consegue uma quantidade quase infinita de prendas para oferecer (à namorada por exemplo) em forma de sapos de papel!

domingo, 1 de novembro de 2009

Torchlight (bye bye nwn2...)

Agora que o nwn2 me impediu literalmente de acabar o jogo (os crashs não chegavam, tinha mesmo que me impedir de progredir na história), comecei a jogar Torchlight. É levezinho (~500mb), recente, gráficos engraçados e é muito parecido com o Diablo II. Ainda melhor, daqui a uns meses sai uma versão on-line sem mensalidade. Yeay!
P.S: Videos e trailers aqui, aqui e aqui.

terça-feira, 27 de outubro de 2009

Amazing Horse (over 18 electropop)



Aqui fica mais uma prova de que grande parte da internet não serve para nada de jeito.

sábado, 24 de outubro de 2009

Sheeerrlooooock Puuunch!!!

Como este mês houve uns jantares de anos, fiquei sem trocos para ir ao cinema como é habitual. Não que tenha perdido muita coisa porque os filmes que estrearam não me pareceram nada de especial. Mesmo assim, tenho que recuperar nos próximos meses, ou seja:
Em Novembro, Capitalism: A Love Story, 2012 e Carriers. Em Dezembro, Sherlock Holmes (cheira-me que o detective vai ser mais parecido com um John McClane do que com um Poirot mas como ver um murro a sério no cinema é coisa rara...), Planeta 51 (c'mooonnn...) e , muito provavelmente, Dorian Gray (ela não me vai deixar escapar a esse).

quarta-feira, 21 de outubro de 2009

Closure... Javascript style


var targetObj = this;
tableData.onclick = function(a, b) {
return function() {
targetObj.onClickCell(this, a, b);
}
}(j, i);

Na aula de hoje de PI apresentaram-me o que é o closure através do código ali em cima. Basicamente, a segunda function só é chamada quando há um click do rato MAS usa os valores de quando foi criada! Ok isto só excita os nerds... mas pronto, coisas.
Para os mais interessados, fica aqui o link para uns videos de um gajo a explicar isto muito bem.

domingo, 18 de outubro de 2009

domingo, 11 de outubro de 2009

Minesweeper


Sendo fã de jogos de computador, fico todo contente quando os trabalhos das disciplinas involvem fazer de raíz um joguinho. Até agora já fiz a Cobra, o Tetris e o Quatro-em-linha (versão texto e a 3D, sendo esta última jogada com um canhão num asteroide no meio do espaço). O mais recente foi o Minesweeper. A ideia é fazer a versão do Messenger, em que o objectivo é encontrar mais minas do que o adversário.
Por agora ainda está feio e só se pode jogar no mesmo computador mas, se tudo correr bem, daqui a uns meses isto já funciona pela internet e entre PC's.
P.S: Props para o colega de grupo.

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

Dragon Age: Origins

Enquanto andava à procura de prendas de Natal para o meu irmão (sim, eu como irmão mais velho tenho certas responsabilidades) deparei-me com este jogo. Primeiro pensei "Ah, mais um WoW..." mas depois vi que era da BioWare (os gajos que fizeram Neverwinter Nights) e logo logo a seguir vi que tá awesome! Parece-me uma mistura de Fable com NWN e uns gráficos todos modernos. Vamos lá esperar até dia 3 de Novembro para sacar o jogo e ver se vale a pena comprar.
Ficam aqui o trailer e uns videos do gameplay.











P.S: Também há um trailer com "sangue" e "sexo". Como acho que isso é para os basement dwellers que vivem através dos jogos, não vou pôr aqui.

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

Le chien bleu

Há uns tempos era para comprar uma t-shirt para ela no site do cão azul. Na altura tive que me registar e desde então tenho recebido uns "vales" de desconto. Como não o vou usar, se alguém o quiser ele é válido até 25/10/09. Just ask.

domingo, 4 de outubro de 2009

Beware of... Robot Uprising!!!

Agora que acabei de ler o Zombie Survival Guide o próximo livro a ler devia ser este. Um homem preparado vale por dois!

terça-feira, 29 de setembro de 2009

Será que é desta?


...ou vamos parar a outro sítio? (ou a lado nenhum)

sábado, 26 de setembro de 2009

The force

E para interromper as lamechices que por aqui vão, mais Lego! Desta vez, em conjunto com Star Wars. E não tenho vergonha de me afirmar fã da saga.



quarta-feira, 23 de setembro de 2009

Inicio de aulas... Zombie survival guide! Woohoo!

Após um graaaande atraso (9 dias) as aulas finalmente começaram. Como tenho coisas mais importantes para falar em vez de aulas vou resumir: das 3 disciplinas que tive hoje, todos os profs pareceram fixes (surpresa!) e o terror de PI foi confirmado. Parece que a maior parte dos alunos chumba à cadeira... e não é só uma vez! Até se falou de um cartão para clientes da casa...


The Zombie Survival Guide! Há uns dias encomendei este e o World War Z mas como este último está esgotado na editora só me mandaram o primeiro. Daqui a uns tempos mandam-me o segundo. Vou chegar o Duma Key para o lado e ler o guia.
Zombies > Praia (sorry Ana!)

domingo, 20 de setembro de 2009

NEStalgia


A NES... Consola bem velhinha da Nintendo. Foi aí que começou o Super Mario, o(s) Zelda(s), o(s) Metroid(s) e outros. Uma dessas pérolas era o Snake Rattle 'n' Roll. Fui sacar o jogo e o emulador daqui. Já não jogo como jogava dantes mas ainda deu para recordar algumas coisas.

quinta-feira, 17 de setembro de 2009

Discussões: Parte II

O PROF DE SO SUCKA PORQUE BASEOU TODA A NOSSA DISCUSSÃO NO ÚLTIMO TRABALHO. AINDA POR CIMA O TRABALHO FUNCIONAVA (mas não como ele queria). ELE FICOU MAS É LIXADINHO PORQUE NÓS PASSÁMOS NO TESTE E FIZEMOS OS TRABALHOS SEM IR ÀS AULAS (quase todas) DELE.

(passámos mas com 10 na parte prática... sucks...)

P.S: este prof focou-se nos 3 últimos pontos dos pontos referidos no post anterior.

terça-feira, 15 de setembro de 2009

Discussões: Parte I


No curso em que ando (e ao que parece, na faculdade), por norma, existe uma discussão/prova oral no final de cada cadeira. Os únicos que se escapam à dita discussão são aqueles que não passam à cadeira e o propósito da mesma é:
- levarmos nas orelhas.
- ser enxovalhado à grande.
- reafirmar a nossa impotência face ao docente da cadeira.
- subir/descer a nota consoante a nossa habilidade linguistíca.
- ver se fomos mesmo nós que fizemos os trabalhos ao longo do semestre.

Hoje tive as duas primeiras discussões do semestre. "Mas só agora? O semestre não acabou no início de Agosto" Yup, pois foi. Mas o pessoal tem que ir de férias e é agora uma semana antes das aulas começarem que tenho que ter as discussões. Aliás, duas das discussões hão-de ser em tempo de aulas... mas isso fica para outro post.

A primeira discussão foi de MPD (Modelos e Padrões de Desenho). Para mim até correu bem mas o prof não foi lá muito justo para com o meu colega de grupo. A meu ver deu-lhe uma nota baixa demais para as capacidades dele. Mas enfim... o prof até gostou do trabalho (apesar de haver um mal-entendido) e é mais uma disciplina acabada.

A segunda discussão foi a de AC (Arquitectura de Computadores). Eu já tinha tido este professor noutra cadeira e já tinha ideia de como é que isto ia correr. Ele foca-se principalmente nos três primeiros pontos que referi no início deste post. Eu nem ficava chateado se fosse só isto, o problema é que, após 3 horas de discussão (e com este senhor são sempre e no mínimo 3 horas. Ele insiste em rever a matéria toda e temos que saber responder a tudo, sem demora!, porque senão levamos logo com um comentário engraçado qualquer), ele decide mandar o grupo TODO "para casa estudar" e que voltássemos noutro dia. O grupo TODO. Ou seja, agora vou estudar, da próxima vez fico lá mais 3 horas a ser contrariado e depois pode ser que me safe com uma nota da treta... Fun fun fun...

domingo, 13 de setembro de 2009

Turn Your Name Into a Face


A internet tem coisas fixes, coisas bonitas, coisas feias, coisas inúteis, coisas interessantes, etc...
Não sei se sou só eu, mas o que mais encontro são coisas inúteis como esta aqui ou esta aqui (props para a namorada que encontrou este. É só carregar nas mãos...).

quarta-feira, 9 de setembro de 2009

Brick artist

E já que estamos numa de Lego, e para levar ainda mais as pessoas que não lêm este blog a não o lerem mesmo, aqui ficam umas descobertas. Nathan Sawaya: the brick artist (sinónimo de demasiado tempo livre).



Uma coisa é brincar com Lego. Outra é fazer pouco dos outros jogos. Com certeza que prefiro o Monopoly ao Lego.

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